Un jeu de pure stratégie sans dé ni carte et le charme des figurines en plomb. Il est fait pour les « calculateurs » avec son système de cubes d’action (15) que l’on peut économiser pour frapper un grand coup plus tard. Il faut explorer (conquérir) la planète, mais attention aux marées changeantes qui recouvrent par moment les hexagones… Bref, tout est hostile!

▷Gérard Delfanti, Gérard Mathieu & Pascal Trigaux
Calculs et interactions, un cocktail explosif pour ce jeu très collector et étonnamment sans réédition.
- 2–4 joueurs
- 90 minutes (très dépendant du temps de réflexion des joueurs. Prévoir peut-être un minuteur…)
- age : 12+
